Uncharted: Czy Nathan Drake naprawdę powiedział ostatnie słowo?

Autor
1.5K odsłon
2 min czytania

El Dorado, Szamballa czy Libertalia – Nathan Drake zawsze trafiał w miejsca, w których ślad po największych odkrywcach dawno zaginął. Choć seria Uncharted narodziła się jako hołd dla pulpowych opowieści (a sam Drake był początkowo inspirowany wizerunkiem Johnny’ego Knoxville’a z Jackass!), szybko wypracowała własny, unikalny styl. Studio Naughty Dog mistrzowsko połączyło najlepsze wzorce gatunku, osiągając punkt kulminacyjny w Kresie Złodzieja.

Wizja powrotu według Bruce’a Straleya Mimo że Drake oficjalnie przeszedł na emeryturę, potencjał przygodowy marki wciąż rozpala wyobraźnię twórców. Bruce Straley, współreżyser czwartej odsłony, w jednym z wywiadów przyznał, że chętnie wróciłby do pracy nad nową grą o Drake’u. Straley, który lata swojej największej aktywności w Naughty Dog wspomina przez pryzmat świetnie wyważonego Uncharted 2: Pośród Złodziei, sugeruje konkretny kierunek rozwoju.

Zdaniem reżysera, nowa produkcja powinna bazować na wolności, którą zwiastowała otwarta lokacja z Madagaskaru w czwartej części serii. „To idealny punkt wyjścia do dyskusji o przyszłości marki: połączenie swobody eksploracji z klasycznymi elementami, które stanowiły o sile dwójki” – twierdzi Straley.

Odważne wybory i niezrealizowane plany Warto zauważyć, że ta wizja w dużej mierze urzeczywistniła się w Zaginionym Dziedzictwie. Choć w grze zabrakło Drake’a, duet Chloe Frazer i Nadine Ross udowodnił, że seria doskonale radzi sobie bez głównego bohatera. Mało kto wie, że studio rozważało też inne ścieżki – jedną z nich była samodzielna przygoda Cassie Drake, córki Nathana i Eleny. Wielu fanów widzi w niej naturalną następczynię legendarnej Lary Croft.

Czy Naughty Dog kiedykolwiek wróci do tego uniwersum? Obecnie Neil Druckmann oraz reszta zespołu wydają się być skupieni na innych wyzwaniach, a ambicje studia mierzą w zupełnie nowe projekty. Mimo to, historia Drake’a i jego bliskich pozostaje jedną z najjaśniejszych kart w historii gier przygodowych.

Udostępnij ten artykuł